Zelda. Книга о новых героях - Страница 14


К оглавлению

14

Разумеется, вести бой должен игрок в одежде Танка. Это такой комплект одежды и стиль боя. У Танка самый слабый удар, зато жизней очень много. А самый известный Танк в игре кто? Правильно, Обморок, начальник боевого отдела крутейшего клана Магмаров «Нирвана». Он и примет бой – а дальше дело координации.

Бой был назначен на завтра, на десять вечера, – но Обморока не было. Не было, и все тут. А время между тем поджимало. Наверное, с ним что-то случилось, мало ли что…

Но что делать? По всем приметам сегодня удачный день: и основные силы Магмаров онлайн, и настроение у всех боевое, и Туко с Лотозом такую штуку придумали – а Обморока нет. А ему начинать.

Настроение в Скайпе явно сникло. Для начала нужны Танки. Именно Танки. Много Танков. А Танк хоть и самый стойкий комплект, но самый непопулярный. Среди хаев, а тем более крутых игроков Танков только два – собственно Обморок и загадочный игрок по кличке Мрак, который хоть и был наивысшего, пятого уровня, но ни с кем не разговаривал и вообще не подавал признаков жизни. Следующей же по значимости была она, Zelda. Она планировалась в резерве, на подхвате.

Но в итоге ее послали первой – на самый ответственный фронт. Даже не сильно колебались. Просто Туко сказал: первой пойдет она. Лотоз отнесся к этому скептически. Он напомнил Туко, что операцию разрабатывал не он один, что кандидатуру Обморока долго обсуждали, долго его инструктировали – а тут за пять минут до начала нового человека вводить. Но Туко ему что-то сказал в привате, после чего Лотоз – главный головорез игры – только усмехнулся и сказал: «Не вздумай только продуть».

Что произошло дальше, навсегда вошло в анналы игры, и каждый квестовый персонаж мира ФЭО будет это помнить вечно, если у него, конечно, есть память.

Анюта представляла, что если б кто-то описывал произошедшее, то это выглядело бы примерно ТАК.

Все началось как обычно: несколько бойцов из Людского авангарда совершили вылазку в злосчастный округ Вурдалия. На их удивление, в округе практически никого не было. Только несколько маленьких Магмарчиков стремительно пробежали мимо не в меру расшалившихся псов.

Разумеется, Люди никогда не сентиментальничали из-за разницы уровней и сил, поэтому те, кто не успел убежать в соседние локации, были зверски атакованы. Напрасно они кричали на своем Магмарском языке – ничем, кроме смеха, не могли ответить им Люди…

Но все же ситуация выглядела немного странной.

Из округа, как известно, вело две дороги – одна в деревню и дальше к городу Магмаров, другая же – в поместье, а оттуда далеко-далече, в неведомые дали, – к тому дому, где обитает старая колдунья Бругильда. Немногие Людские воины, из числа самых смелых, добирались до тех мест – нечего им там было делать. Те же, кто добирался, те описывали Бругильду старой, скрюченной Магмаркой, она обычно сидела на крылечке своего дома, расположенного на высоком утесе. Магмары туда могли добраться, Людям же путь был заказан: завидев хоть одного из вражеских воинов, Бругильда спешно поднимала веревочную лестницу, по которой можно было забраться к ней, и только грозила собравшимся внизу воинам костлявым кулаком и сыпала в их адрес проклятия на Магмарском языке. Людские воины любили дразнить старую колдунью разными неприличными жестами, но больше там делать было нечего…

А в этот день и подавно нечего. Разве только за Ящерами побегать, странички ненужные, но ценные побить. Ведь это так, развлечение.

Основная война намечалась на час ночи. Завтра суббота, рано не вставать, и у Людей возник план: не просто взять Магмарскую столицу, но сделать это ТРИЖДЫ за ночь. Каждый час – атака. Они, Люди, такие – до пяти утра сидеть готовы, лишь бы Магмаров опустить. Через два часа произойдет кровавая резня, и Магмарская земля будет усыпана телами ее защитников. Со страхом будет вспоминать род Магмарский сегодняшний день.

Конечно, в пять утра игру вырубают на час для перезагруза, а когда снова врубят, то разрушенные башни будут отстроены, снова заступит на свои посты новая глупая охрана, но слава о подвиге Людей будет греметь в веках…


А пока самое время побить Ящериц. Профессор и Торос гордо шагнули в грот, а оттуда проникли в просторную пещеру.

Пещера и в обычные времена была пустой. Ведь избиение Ящеров – это для серьезных бойцов, а разве их много у Магмаров? Но сейчас казалось, что там особенно пусто. Только призрак мертвого молодого Магмара висел у входа. Ну, оно понятно – шел небось к колдунье Бругильде или просто окрестности исследовал, да и напал сдуру на Ящерицу. А что он может Ящерице противопоставить? Ясно, что два удара – и он призрак… Но разве настоящий воин боится призраков? Да эти призраки летают вокруг после каждого крупного боя. Настоящий воин на призраков уже давно не реагирует.

Ну – обнажаем мечи… Вперед. Вот как раз и Ящерицы подходящие… Гуляют по одной – тебе одна и мне одна.

Профессор и Торос обнажили мечи и ринулись в бой, чтобы раскромсать серое тело пресмыкающегося и добыть заветные странички.

По силе Ящерицы были такими же, как и Медведи, что обитают на Людской территории. Только цвет у одних серый, а у других рыжий, и глаза у Ящериц более тупые. Да оно и понятно, у Магмаров вообще никто умом не блещет. Как может думать лава?

И Профессор, и Торос могли спокойно убить в одном бою двух Ящеров каждый. Бить будем быстро, опасности никакой…

Так оно и вышло. Ящер попался какой-то слабенький – ни одного критического удара, ни одного уворачивания. Ну что же, тем лучше для Людей и тем хуже для Ящера… Профессор уже замахивался для последнего удара, после которого можно будет смело посмотреть, а что Ящер несет в своем брюхе, как вдруг за спиной у того мелькнула чья-то тень. И Профессор не успел увернуться, как по его голове прошелся кастет.

14