– С другом встречалась.
– Что за друг?
– Ты не знаешь. От него жена ушла. Надо было ему с кем-то посидеть, поговорить.
– Подожди-ка. Что это за друзья такие? Откуда у тебя такие взрослые друзья?
– Познакомилась, мама.
– Где?
– Ну я же не в вакууме живу. Люди разные вокруг.
– Это… Подожди, значит, ты со взрослым мужиком?
– Мама, я ни с какими взрослыми мужиками никуда. Просто раз встретилась. Что в этом такого?
– Знаю я – раз встретилась… Вот у нас на работе случай был…
– Мама, мне ПО ФИГ, что у вас там было на работе. Мне по фиг. Мама, это МОИ ДРУЗЬЯ! Мама, это моя жизнь. Понятно? Тебя что интересует? Это не Славик. Я не употребляю наркотики, я не пью! Я еще девственница. Что еще? Будут вопросы – стучи в аську. А так я буду спать. Спокойной ночи.
Она повернулась к стенке и натянула на голову одеяло. Мать поворчала что-то и ушла.
Наутро Обморока в игре не было. Ни в этот, ни на следующий день – она даже занервничала. Что там с ним случилось? Поэтому, когда третий день подошел к концу, узнала его трубу и набрала.
– Алё, Обморок, это Аня. Пауза. Через секунд двадцать, наверное, ошарашенно:
– Аня или Zelda?
– Ты что, дурак совсем?
– Понятно, значит, Zelda. Ну, в общем, у меня все в порядке. Я с женою помирился, все хорошо. На работу завтра выхожу. Поэтому увидимся не скоро. Спасибо тебе, Zelda. Надеюсь, что ты будешь меня уважать, как раньше.
– Буду.
– Спасибо… мась… – сказал он и повесил трубку. После этого разговора она встала, подошла к большому зеркалу и долго смотрела на себя – верней, в свои глаза. Что-то в этих глазах было другое… совсем другое.
– Zelda, – процедила она сквозь зубы. – Здравствуй, Zelda.
В правилах любой игры обязательно есть пункт, рассказывающий об администрации. Знай, игрок: такие-то и такие-то игроки – это админы, у них и значок специальный есть: Гейм-Мастер, например, или Администрация, или просто нету никакого значка – главное, ники запомни. Если что, то вот она, высшая инстанция.
На низких уровнях момент, когда тебе админ отписывается в приват, – это просто счастье. Да и на высших уровнях – тоже счастье.
Есть, конечно, особая категория игроков – админские любимцы. Это те, которые с админами в реале знакомы. Или которые бесплатно на игру пашут – чат, к примеру, модерят или форум. Для них, конечно, переписка с админом не такое уж и значимое событие. Но админские любимчики – это особый случай, как, наверное, и где угодно: за глаза про них гадости любят говорить, а вот в лицо слащаво улыбаются. На всякий случай.
Власть админов в игре безгранична. Они нередко и ники себе берут соответствующие: Создатель, Властелин и так далее. И разве они не правы? Они могут зайти за любого персонажа и отобрать у него любые вещи или, напротив, дать ему любые вещи, любые благословения, увеличить ему все что угодно. А могут и просто уничтожить. Одним нажатием кнопки перечеркнуть любую судьбу любого персонажа, как будто и не было его вовсе. Заходит человек с утра в игру по привычке – а заходить-то некуда. Не существует его, и все тут.
И некому жаловаться. Админы когда хотят, то ничего не слышат. И на форуме написать не получится – по IP быстренько закроют доступ, – и через друзей не напишешь.
Но справедливости ради стоит сказать, что такое возможно скорее теоретически. Большинство админов все же придерживаются политики невмешательства. И пусть вам не говорят, что у админ-ских любимчиков дорогие шмотки с монстров чаще падают. Любой админ четко будет на своем стоять: не может быть такого. Все находятся в равных условиях.
Даже если админа напоить очень и очень сильно – все равно ответ один и тот же: все в равных условиях. Ничего мы никому не подкручивали. На все воля рэндома.
Рэндом! Как много в этом звуке. И чем дальше продвигаешься по уровням, тем больше понимаешь, что всему голова именно он – великий и всемогущий Рэндом.
Сила его настолько велика, что он даже админам не подчиняется. Даже админы не знают, как он действует.
Да, именно они поставили в эту игрушку генератор случайных чисел, какой-то самый последний генератор, самую совершенную разработку. Но и они тоже побаиваются рэндома. Ой, побаиваются – но только не признаются.
Хотя с первого взгляда все очень просто.
Например, у каждого персонажа есть несколько характеристик. Ну, допустим, сила – она во всех играх есть. Каждый дополнительный балл силы увеличивает соответственно силу удара на некоторое количество цифр. Но сила удара никогда не будет одной и той же. Всегда есть определенный диапазон. Например, минимальная сила удара 10 – максимальная 20. Плюс есть еще и критический удар, увеличивающий силу удара в два раза.
Это значит, что персонаж будет наносить удары в диапазоне от 10 до 20. А дальше рулит рэндом.
То есть один игрок может нанести за десять ударов 100 очков урону, а другой 200 – и так, и так правильно. Нет, конечно, по сумме многих десятков ударов у всех статистика будет равная. Проблема в том, что бой бою рознь. В некоторых боях и пятьдесят очков урону будет достаточно, чтоб выиграть, а кое-где и двухсот может не хватить. Так что средний урон за много тысяч ударов – это, конечно, хорошо, но тебе-то нужен этот конкретный бой. Тут-то и вступает рэндом. Кто из вас при прочих равных нанесет урону больше, а кто меньше? Даже админ не подскажет. Только рэндом знает.
Именно от рэндома и зависит твой успех. И чем больше рэндом будет благосклонен к тебе в особо важных боях, тем круче ты будешь.
Нет, не думайте, разумеется, что в бою все зависит только от какого-то рэндома. Если не думать головой и не считать различные комбинации ударов, никакой рэндом не поможет: снесут как миленького. Но даже самый грамотный и умный игрок будет бессилен против рэндома.