Zelda. Книга о новых героях - Страница 71


К оглавлению

71

Разумеется, когда эти репутации появились, никто из хаев серьезно не отреагировал. Максимум, которого достиг хай в репутации Злодеев, – это 700. Это был как раз Профессор из «Орлов» – на него весь клан горбатился. А потом бросили: слишком затратно. Ну, может быть, если задаться целью и копить, то месяцев за пять можно и до 2000 репутацию качнуть.

Но не тут-то было. Не прошло и недели, как на форуме появилось поздравление:

«Клан „Избранные“ сердечно поздравляет соклана Моню с получением репутации Злодеев – 3000».

Вот это да!

Аррид с Даммом рассказывали, как потом этот Моня мороками Мясника на Полях битв разбрасывался. По тому, как он этих мороков расбрасывал, часы можно было сверять – ровно раз в четыре часа. Правда, Мясник этот не сильно ему помогал – против Арридато. Ну да, один бой он выигрывал, но по общей стратегии всегда в минусе был.

Аррида голыми руками не взять. Но зато если против Мони тупик какой попадался – то Моня уж точно королем был.

Говорили, что Моня поставил себе цель во что бы то ни стало стать лучшим игроком в проекте. И гвоздил Поля битв по полной программе. Только не везло ему – на каждом втором Поле битв на Аррида нарывался. Ой, и злился он.

Один раз даже, говорят, попытался Арриду угрожать. Но через два дня извинился, конечно.

Дамм по секрету рассказывал ей, что Моню давно уже знает – он сын какого-то директора. Деньги имеются. Но поц редкий. Говорят, девственник до сих пор, то есть за так ему еще никто не дал. А Аррид только с виду безобидный. Кто его видел, говорят – зубрила, отличник, тюфяк: толстяк такой под два метра ростом, да еще и очкарик. А на деле – два ордена имеет. Третий год дембель догуливает. Говорит: на роду ему написано до двадцати семи лет у компа сидеть, а потом он быстро рванет вперед и разбогатеет. Мол, жизнь у него такая. Все периодами: три года вкалывать – потом пять лет отдыхать, и по новой. А как наехал на него Моня, так он быстро разобрался, по всем правилам. Говорят, чем больше человек – тем у него силы больше: нужно же весь жир на себе носить.

Так рассказывал Дамм.

Но Zelda думала, что это он преувеличивает. Дамм вообще любил преувеличивать – он и про нее говорил, что она какая-то необыкновенная. Может, ему приятно думать, что у него в клане все особенные.

Во всяком случае, считал Аррид хорошо. Метод у него был строго научный – он только три уровня взять успел, а уже научился рэндомом управлять. Казалось бы, что от тебя зависит, рэндом же. Но нет, Аррид знал, как именно надо драться – где в блок встать, где каким суперударом бить. Ему минуту достаточно было с соперником сразиться, а он уже знал все его слабые места. И никогда не ошибался, между прочим.

Вот Аррид и валил Моню за раз. А через два дня и сам достиг репутации Злодеев в 3000, и Моня совсем сдулся.

Zelda любила наблюдать за тем, как Аррид сражается. Хотя что интересного: просто видишь табличку, обновляешь ее каждые тридцать секунд – а там показано, у кого сколько жизней осталось. Все просто.

Не было у Аррида никаких проблем. Только один-единственный соперник трепал ему нервы – тот самый Маркус. Вот это был боец! Фактически брат-близнец Аррида, только с хуманской стороны. Тоже слабые места соперника чувствовал отлично. Но, в отличие от Аррида, у него был козырь в рукаве. Маркус был программером. Об этом все знали. Фелька рассказывала, что поначалу админы игры очень боялись того, что Маркус в игру пришел. Он до этого, как известно, в БК играл – так за какую-то неделю он там уже все секреты игры знал: залезал по ночам от имени админов и выяснял все, что ему надо. И коды знал, и все формулы – для него это раз плюнуть.

Правда, потом, говорят, с админами договорился: админы ему честно ответили на все вопросы, которые он хотел знать, а он клятвенно пообещал, что не будет лазать по админским закоулкам. И слово держал, между прочим.

Поэтому тяжело было Арриду против Маркуса.

Хотя остальные игроки все же больше не любили Моню. Подлый он какой-то был. И неписаный кодекс чести на Полях битв нарушал. Ему по фигу было, что существуют негласные договоренности, – нарушал, лишь бы только скальпов побольше нарубить. А если что не по его плану выходило – не скупился на черепа с руганью. И закладывать любил.

А с Маркусом проще. Каждый Магмар знал: если попал против Маркуса, оставляй перса и иди курить на часик – шансов выиграть у тебя просто нет. Маркус так прижмет – из локации никуда не выйдешь.

Поэтому и писали на форуме: «Моня – Трус, Маркус – Воин».

Но денег у Мони было более чем достаточно. И качался он очень и очень быстро – наравне с остальными.

– Мой тебе совет, – поговаривал Аррид, – качай звания на Полях битв как можно быстрее. Когда «Избранные» и «БригАда» догонят тебя – ты не сможешь выиграть ни одного боя. Задавят реалом.

– Не догонят. У меня одиннадцатый уровень скоро. Всего 15 процентов осталось. А у них только шестой.

Увы, Аррид оказался прав. В этот же день Джейс отписался на форуме: «Что это за фигня? У меня 90 процентов десятого уровня – и вдруг опыт перестал капать. Это баг?» Ответили оперативно.

Судья: Нет, не баг. Дело в следующем. Как вы все знаете, с одиннадцатого уровня наступит совсем другая игра: будет введена магия и прочее. Это весьма не быстрая работа. В настоящий момент идет тестирование модулей, подготовка новых магических игровых комплектов, а также разработка основных магических школ. Это займет некоторое время. Поэтому на данный момент рост опыта на десятом уровне программно остановлен на 90 процентах. Дальнейшее продвижение опыта начнется только после того, как в игру будет введена магия. Это займет примерно два-три месяца.

71