Zelda. Книга о новых героях - Страница 94


К оглавлению

94

Поди узнай, далеко ли от тебя соперники или нет? Инфу о том, сколько осталось до уровня, только ты и знаешь. Он у нее постоянно спрашивал, сколько ей осталось. Она всего на два процента от него отставала – но врала, что осталось десять. Не для того, чтобы обогнать, а чтоб он хоть немножко успокоился и не играл на износ.

Она отлично знала, что не будет обгонять Джейса. Для него ведь это самое главное, что только может быть. А что ему еще делать?

Сидит дома, на работу не устроиться – вторая группа инвалидности. Вот и рубится каждый день. У него не получилось стать самым сильным игроком – для этого нужно очень много реала. У него не получилось стать самым веселым, радостным и любимым игроком – для этого нужно и много флудить на форуме, и писать веселые посты, а ему во время разборок «Теней» и «Лиги» врубили форумную молчанку аж на 1499 лет, дожить бы до окончания. Да и человек он нелюдимый по жизни, судя по всему. Про него рассказывали, что раньше такой лось был, кулачища размером с голову. А как выпьет – так весельчак, душа компании. Но два года назад его в драке какой-то чурка резанул ножом. Три месяца в клинике провалялся, половину внутренностей вырезали. Теперь и передвигается с трудом, а пить – так вообще категорически нельзя. Пожизненно. Вот и сидит он в своем Дваре. Единственный шанс для него быть номером один – так это стоять насмерть и качать уровень насмерть. Он и качал. Ну, как могла Zelda ему помешать?

Поэтому Джейс был первым, кто принес в мир ФЭО самую грустную новость.

Для того, чтобы шагнуть на 14-й уровень, нужно убить 20 тысяч ботов 12-го уровня. Двадцать тысяч ботов. В два с половиной раза больше, чем на двенадцатом уровне.

Да ни один нубяра не поймет смысла этих слов.

Это когда Zelda была еще на восьмом уровне, ей казалось, что убить тысячу ботов – нереально. У нее это точно не получится. А на девятом – две тысячи ботов – ну это совсем никуда.

А сейчас ввели столько всяких прибамбасов, что начни она сначала – она бы за месяц пролетела всю игру до десятого уровня. А они еще жалуются. На форуме пишут: дескать, скучно играть. На двенадцатом уровне – скучно. А на всех уровнях до десятого – веселье сплошное. Хочешь – ботов бей, хочешь – на Поля битв ходи, хочешь – квесты делай, хочешь – репутации качай. И каждый уровень – что-то новое, интересное.

Но нубам, как всегда, охота позавидовать тем, кто старше, кто сильнее.

Пяти минут не прошло, еще сокланы поздравить не успели – а на форуме уже вовсю завидовали.

– Ух ты, Zelda, ну подерись с нами, пожалуйста, – ну так прикольно сдохнуть от руки 13-го уровня!!!

– Zelda, выходи на Плато в большое мясо! Ты же Танк – давай подеремся! Давай хуманам помучаем нервы!

И действительно, первый день прошел весело. У нее в инфе появилось, наверное, больше сотни подарков. Сколько всего доброго она про себя услышала. Потом надела колечки, припасенные заранее для 13-го уровня, и потусила в большом бою – но неудачно. Ее всегда опасались, а тут прямо как с цепи сорвались: все нубы залезли в бой со свитками отравления – на ней через пять минут боя этих травилок висело столько, что по сто очков жизни отнимали в десять секунд. Быстро загнулась.

Потом пошла тестировать бои с ботами. Про Поля битв можно было надолго забыть, ибо до комплекта из восемнадцати игроков, необходимых для боя, нужно подождать еще минимум месяц – хуманы на 13-й уровень особо не стремились.

А на следующий день все пошло грустно. Большая локация в поднебесье, где ходят грозные боты 12-го уровня. И они вдвоем – она и Джейс. И бой прост: нажимать на одну кнопку. Нажимать и в определенный момент пить эликсиры. И смотреть, как у бота жизнь отнимается. Рекорд убийства бота – 50 секунд. Средняя продолжительность боя – 75 секунд. Вот и все.

Дропа нет. Совсем нет дропа. Судя по всему, и не будет.

Джейс постоянно ворчал, что ему, дескать, админы отключили дроп.

– За что? – спрашивала Zelda.

– А так – не нравлюсь я им, и отключили. И за форумные посты, и за то, что гутарить славно не умею, – за все хорошее и отключили.

Zelda смотрела на изображение Джейса, и ей казалось, что его лицо очень сильно изменилось, когда он вступил на 13-й уровень. Помрачнел он, что ли. Хотя, конечно, это все ерунда.

Zelda отлично знала, что все это сказки: дроп отключить нельзя. Вообще, о том, как выпадает дроп, Zelda уже знала все. Она его сердцем чувствовала.

Еще год назад на форуме шли ожесточенные споры на тему, как же выпадает дроп. Сколько теорий на эту тему было: и на нужного бота напасть надо, и про счастливое для дропа время – что, мол, есть дни, часы и даже минуты, когда дроп падает хорошо, а есть, когда вообще не падает.

Знали, что это главный админский секрет. Админы отмалчивались, говорили только иногда – рэндом, и все тут. Секрет дропа админы хранили как зеницу ока.

Но теперь она его знала – без всякой посторонней инфы. Она знала, что дропа ей ждать не нужно. Ведь количество выпадающих вещей прямо пропорционально количеству игроков уровня, находящихся в игре. Вот, например, проходишь мимо локации, где дерутся нубы второго уровня. Так и слышишь через минуту: вы получили то, вы получили это. А почему? – а потому, что их МНОГО!

А на 13-м уровне их двое. Значит, пока на уровне двое, вещей может выпасть всего четыре. И по фигу, что из других комплектов – всего четыре вещи, и баста. Когда на уровень шагнет еще один игрок 13-го уровня – значит, вещей будет на две больше. И так далее. Но этот игрок шагнет не раньше чем через неделю. Джейс давно уже справки навел.

А боты 12-го уровня были очень тяжелые – и бить их было в убыток. В полный убыток. На 12-м уровне их никто и не бил. А на 13-м вариантов нет. Ибо только с двенадцатых ботов может что-то упасть… Если уровень бота ниже уровня игрока больше чем на единицу, то дроп не падает. И денежки падают в сильно урезанном количестве.

94