Zelda. Книга о новых героях - Страница 99


К оглавлению

99

И весь этот геморрой нужно делать ради пяти – десяти игроков, которые с запальным фитилем в заднице пролетели все уровни, как птицы?

Нет уж, увольте. Сейчас админы все бросят и хаями займутся. А на тех, кто на средних уровнях сидит и 99 процентов бабла в игру вваливает, им начхать? Конечно же нет. Масса, несущая веб-мани, стократ важнее, чем самый заслуженный хай.

Только не надо думать, что хай – это отработанный материал. Что из него выжали все денежки, и больше он на фиг никому не нужен. Пройдет совсем немного времени, и для хаев что нибудь придумают. Эксклюзивное. Очень дорогое.

А пока единственное благо, которое может подарить админ, – это перекрыть хаю следующий уровень. Пусть подождет, когда остальные подтянутся: негоже от коллектива отбиваться.

Зато уж когда уровень включат – это будет сладостное мгновение. Ну, как дроп, наверное. Даже еще слаще.

Никакому админу этого не понять. Вообще. Хоть с виду админы и всемогущи. Они могут менять расы, пол, характеристики, уровни, напялить на себя любой шмот, даже такой, какого и вовсе нет в игре. Админы могут перевернуть игру с ног на голову, ввести (или вывести) все что угодно, да просто-напросто вырубить сервера – и рухнет этот мир, вместе со всеми радостями и страданиями, вместе со всеми победами, кланами, войнами и всем неполученным дропом. Рухнет, как будто и не было его вовсе.


В каждой игрухе обязательно предупредят – админам не нужны ваши пароли! Самые честные еще допишут, что, мол, админы могут залезть в рюкзак любого персонажа и выпотрошить его без всяких паролей, – и пишут об этом с внутренней радостью: вот какие мы крутые. Админский перст, он может все что угодно – может нуба первого уровня вознести до заоблачных высот, а может и наоборот. (Есть такой вид наказания – лишить уровня, а то и вообще в самое начало отбросить. Но это особое оружие, типа, как транклюкатор на планете Плюк.)

Но при всем при этом доля админа – не самая завидная…

Админ – он типа Бог, только назначенный, притом не всегда по собственной воле. Вроде как механик на атомной электростанции.

Ну вот представь себе – приходит программер в контору. Он много чего знает: и какие кнопки нажать, чтоб забанить, и даже как рэндом рулит. Дропу мало – он кнопку нажмет и добавит, дропу много – убавит. Денежный поток резко сокращается – он чих-пых, и введет какую-нибудь фишку. Дорогущую.

Вроде все просто: и алгоритмы известны, и бизнес-план давным-давно у инвесторов утвержден. Шустрые ребятки по другим играм бегают и радостно докладывают: мы вне конкуренции.

Устраивался механиком – а приходится исполнять функции Бога. Потому как любой, самый тщательно продуманный мир разобьется об игроков.

А со многими ли грехами придется мириться админу? Ой, со многими. Гнев, гордыня, лукавство, ложь, праздность. И т. д. и т. п. И не просто мириться – а быть НАД ними. И по фигу, кто тебе нравится, а кто нет, – держись, раз уж админом назвался. Что позволено Юпитеру, не позволено быку, но вот наказать игрока, который тебе не нравится, никак не получится. Это любой игрок может напасть на любого другого игрока – а дальше уж как фишка ляжет. Игровой момент. А любой бой с участием админа – это не просто событие. Это сразу попадает на первую страницу форума.

Потому что каждый знает – если админ в бою, значит, что-то тестят. Просто так админы в бой не залезут. А если тестят – сразу вопросы в приват: а какие новости, а что ждем? И не дай бог админу какое-то чудо не показать. На форуме замучают: фи, админ залез, а ничего нового нету. И начальство по головке не погладит – оно гоняет своих сотрудников от онлайн-игр ничуть не меньше, чем другие начальники.

А если какой конфликт в игре – кому разруливать? Админам! Простой игрок, он и вопросы решает просто: ну, выругается матом, ну, из клана выйдет. Много способов есть. А админам ругаться нельзя. (Их, кстати, тоже могут забанить за мат в чате.) Им надо не просто выяснять все проблемы, но и с достоинством излагать свои мысли согласно идее игры. И не просто отписать, а чтоб красиво было. А пойди подбери красивые фразы, когда конфликтов среди малолеток – в час двадцать штук. Мучаются, но находят.


А еще над админами есть высший админ. Имя ему – босс конторы, на которую все эти админы пашут. Счастье, что он в основном на деловых переговорах. В игру заходит очень редко. Иногда бывает, что всего один раз за всю игру зайдет. Правда, этот день запомнят надолго.

Босс, в отличие от админов, громкое имя не берет и зря не светится. Наоборот, любит замаскироваться под нуба первого уровня. Только характеристики самые крутые и такое количество читерских примочек в рюкзаке, что никакому админу и не снилось. (В одной игрухе у Биг Босса даже программер персональный был. Такие вещицы рисовал – даже в других игрухах, и то действовали.) Так вот, появляется Биг Босс обычно в самом длинном бою, и всегда заходит только за слабую сторону, перед последним ударом. И тут начинается. Ох, жаль, любые топики на форуме про этот бой потрут нещадно. Так что, если не было тебя в тот момент в игрухе – сам виноват: можно сказать, звездный час пропустил. А те, кто в бою дохлые лежат, – те многое припомнят. Такое ощущение, что вся злоба и сила погибших бойцов вливается в руку одного нуба первого уровня. Это будет высококлассный бой. Мастер-класс и для победителей, и для проигравших. Любой убедится: круче всех в эту игруху играет Биг Босс. Не админ какой-то, не старший программер, а именно Биг Босс. Придет, всех разбросает – и снова исчезнет в никуда. Может быть, через полгода еще раз появится, может быть, через год, а может, вообще никогда.

99